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Evolia

Datenschutzhinweise

Fassung: 2026-11-07 · Nutzungsbedingungen

Abschnitte

  1. Kurz gesagt
  2. Wer für deine Daten verantwortlich ist
  3. Dein Konto liegt bei HLauncher
  4. Was der Evolia-Server speichert
  5. Was andere Spieler sehen
  6. Deine IP-Adresse und Serverprotokolle
  7. Was auf deinem Computer bleibt
  8. Problemmeldungen
  9. Diese Website
  10. Mit wem Daten geteilt werden
  11. Wie lange sie gespeichert werden
  12. Deine Evolia-Daten löschen lassen
  13. KVKK-Informationspflicht
  14. Spieler in Europa (DSGVO)
  15. Alter
  16. Wenn sich diese Hinweise ändern

Kurz gesagt

Evolia hat keine Werbung. Deine Daten werden nicht verkauft und nicht für Werbung genutzt. Evolia speichert nur, was das Spiel zum Laufen braucht: dein Profil, deine Karten, Decks, Partien, Nachrichten und Freunde. Deine E-Mail-Adresse, dein Passwort und deine Mitgliedschaft speichert nicht Evolia; sie gehören zu deinem gemeinsamen Konto bei HLauncher.

Wer für deine Daten verantwortlich ist

Verantwortlicher ist Hakan Topçu, der Evolia entwickelt und betreibt. Evolia wird von Hakan Topçu persönlich angeboten, nicht von einem Unternehmen. Wird ein Unternehmen gegründet, werden die Angaben zum Verantwortlichen in diesem Abschnitt aktualisiert.

Kontakt: der Kontaktbereich von hakantopcu.dev.

Dein Konto liegt bei HLauncher

Du meldest dich bei Evolia mit dem einen Konto an, das du mit Cogito und HLauncher teilst. Auch das Registrierungsformular im Spiel eröffnet dieses Konto. Dein Benutzername, deine E-Mail-Adresse, dein Passwort, deine Sitzungen, deine Gerätenummer, deine Mitgliedschaft und deine Zahlungen werden in diesem gemeinsamen Konto gespeichert. Wie sie verarbeitet werden, mit wem sie geteilt werden und wann sie gelöscht werden, steht in den Datenschutzhinweisen von HLauncher; diese Hinweise wiederholen das nicht.

Wenn du dich anmeldest, erhält der Evolia-Server von HLauncher nur drei Dinge: die dauerhafte Nummer deines Kontos (zentrale ID), deinen Benutzernamen und wann deine Mitgliedschaft endet. Deine E-Mail-Adresse und dein Passwort erreichen den Evolia-Server nie.

Ältere Konten, die vor dem gemeinsamen Konto mit dem eigenen Formular von Evolia eröffnet wurden, behalten auf dem Evolia-Server eine E-Mail-Adresse und einen Einweg-Hash des Passworts.

Was der Evolia-Server speichert

Dein Profil

  • Dein Benutzername und deine zentrale ID.
  • Der Avatar, Kartenrücken und Rahmen, den du gewählt hast; mit einer Mitgliedschaft das VIP-Abzeichen und wann die Mitgliedschaft endet.
  • Dein Level und deine Erfahrungspunkte, dein Guthaben an spielinternen Credits, deine Elo-Wertung und die Zahl deiner Partien, Siege und Niederlagen.
  • Wann dein Konto eröffnet wurde, wann du dich zuletzt angemeldet hast und wann du zuletzt online warst.

Deine Sammlung und Decks

  • Die Karten, Pakete, Avatare und Kartenrücken, die du besitzt, und ob ein Aussehen aus spielinternen Credits oder aus einer Mitgliedschaft stammt.
  • Die Decks, die du baust.
  • Belohnungen, die du erhalten hast, und die Credits und Erfahrung, die du an diesem Tag in Einzelspieler-Partien verdient hast.

Deine Partien

  • Für jede Partie: die Spieler, der Sieger, der Modus, ob sie gewertet war und wann sie begann und endete.

Deine Nachrichten und Freunde

  • Deine Chats mit anderen Spielern: wer darin ist, der Text jeder Nachricht, ihr Absender und wann sie gesendet wurde.
  • Deine Freundesliste, die Freundschaftsanfragen, die du gesendet und erhalten hast, und die Spieler, die du blockiert hast.

Spielermarkt

  • Die Angebote, die du einstellst: Verkäufer, Karte, Menge, Preis in Credits und wann es eingestellt wurde.

Aktivitätsprotokoll

  • Die Eröffnung deines Kontos, Änderungen deines Benutzernamens, Bewegungen von Credits und Gegenständen (mit dem Guthaben davor und danach), Markttransaktionen und Belohnungen. Das Protokoll dient dazu, Betrug und Fehler zu finden und verloren gegangene Credits oder Karten zurückzugeben.
  • Wenn du Evolia-Kosmetik oder eine Mitgliedschaft bestellst, sendet HLauncher dem Evolia-Server deine Kontonummer (deine zentrale ID), das Produkt und die Bestellnummer. Sie werden als dauerhafter Eigentumsnachweis gespeichert: damit der gekaufte Gegenstand auf deinem Konto bleibt und dieselbe Bestellung nie zweimal angewendet wird. Deine Zahlungsdaten erreichen Evolia nicht; der Kauf läuft auf HLauncher nach dem Kaufvertrag von HLauncher.

Was andere Spieler sehen

Ein angemeldeter Spieler, der dein Profil im Spiel oder durch eine Anfrage an den Spielserver öffnet, und die Rangliste zeigen nur: deinen Benutzernamen, Avatar, Kartenrücken, Rahmen, dein VIP-Abzeichen, Level, deine Elo-Wertung und die Zahl deiner Partien, Siege und Niederlagen.

Deine Sammlung, deine Decks, dein Credit-Guthaben, deine Freundesliste, die Spieler, die du blockiert hast, wann deine Mitgliedschaft endet, deine E-Mail-Adresse und deine zentrale ID werden anderen Spielern nicht gezeigt. Nur du, der Spielserver und der Administrator von Evolia sehen sie.

Spieler, die dich zu ihrer Freundesliste hinzugefügt haben, und Spieler, denen du eine Freundschaftsanfrage gesendet hast, sehen in ihrer Freundesliste deinen Avatar, deinen Rahmen, dein VIP-Abzeichen und wann du zuletzt online warst. Der Online-Zähler des Spielservers, der keine Anmeldung braucht, zeigt nur, wie viele Spieler online sind, nicht wer.

Deine Gegner sehen deinen Benutzernamen und die Karten, die du in der Partie ausspielst. Ein Partiedatensatz enthält die Benutzernamen und Elo-Wertungen beider Spieler und die Belohnung, die jeder aus dieser Partie erhalten hat; ein Spieler, der die Partienummer kennt, kann ihn lesen. Der Spieler, mit dem du privat chattest, sieht deine Nachrichten, und jeder angemeldete Spieler sieht, was du im globalen Chat schreibst, mit deinem Benutzernamen. Jeder angemeldete Spieler sieht deine Marktangebote, mit deinem Benutzernamen als Verkäufer. Wird eine Nachricht wegen eines Regelverstoßes gemeldet, kann der Administrator von Evolia diesen Chat prüfen. Deine E-Mail-Adresse, deine zentrale ID und deine IP-Adresse werden keinem Spieler gezeigt.

Deine IP-Adresse und Serverprotokolle

  • Der Spielserver hält deine IP-Adresse kurze Zeit im Arbeitsspeicher, um Anfragen zu begrenzen; er schreibt sie nicht in die Datenbank.
  • Der Webserver schreibt jede Anfrage in ein Zugriffsprotokoll: IP-Adresse, Zeit, die angefragte Adresse und die Zeile, mit der sich die App oder der Browser ausweist. Diese Protokolle werden nach 14 Tagen gelöscht.
  • Die Laufprotokolle des Spielservers (Fehler, Verbindungen, Spielereignisse) gehen in das Systemjournal des Servers. Das Journal wird nicht nach einer festen Zeit gelöscht; wenn sein zugeteilter Platz voll ist, werden die ältesten Einträge zuerst entfernt.
  • IP-Adressen, die Anfragen senden, die einem Angriff auf den Server ähneln, können aus Sicherheitsgründen an die gemeinsame Sperrliste von CrowdSec gemeldet werden.

Was auf deinem Computer bleibt

Das Spiel speichert in seinem eigenen Einstellungsordner deine Einstellungen, die Anmeldeschlüssel deiner Sitzung, eine Kopie der Spielinhalte und die Protokolldateien der letzten Starts. Wenn das Spiel abstürzt oder auf einen Fehler stößt, werden diese Protokolle nirgendwohin gesendet; sie erreichen uns nur, wenn du sie beim Melden eines Problems teilst. Beim Abmelden werden die Sitzungsschlüssel gelöscht; wenn du das Spiel deinstallierst und seinen Ordner löschst, wird der Rest entfernt.

Problemmeldungen

Wenn du im Spiel ein Problem meldest („Problem melden“ im Menü oder im Matchmenü, oder F8), geht mit deinem Text, sofern du sie nicht entfernst, ein Bildschirmfoto dieses Moments, die letzten 400 Zeilen des Spielprotokolls, im Match die Matchaufzeichnung und Systemangaben (Spielversion, Betriebssystem, Grafikkarte, Auflösung, Oberflächenskalierung, Sprache) mit. Die Matchaufzeichnung enthält dein eigenes Deck, die offen gespielten Züge beider Seiten und den aktuellen Stand des Spielfelds; die Karten auf der Hand und im Deck deines Gegners werden nie geschrieben. Jeden Anhang kannst du vor dem Senden entfernen. Namen von Benutzerordnern, Anmeldeschlüssel und Passwortzeilen werden vor dem Senden aus dem Protokoll entfernt, und die Zentrale löscht persönliche Angaben wie E-Mail, Telefon, Netzwerkadresse und IBAN aus Text und Anhängen, bevor sie gespeichert werden. Meldungen bleiben 30 Tage in der HLauncher-Zentrale; nur der Entwickler von Evolia sieht sie, um das Problem zu beheben.

Diese Website

evolia.hakantopcu.dev verwendet Cloudflare Web Analytics, um Besuche zu zählen. Es setzt keine Cookies und verfolgt dich nicht über Websites hinweg; Cloudflare zählt zusammengefasste Angaben wie die Seitenadresse, die Seite, von der du kamst, den Browsertyp und das Land. Die Website speichert die Sprache, die du gewählt hast, im lokalen Speicher deines Browsers. Die Website hat keine Formulare, Konten oder Werbung.

Mit wem Daten geteilt werden

  • HLauncher (der zentrale Dienst von Cogito): prüft deine Anmeldung und teilt Evolia die Rechte aus der Mitgliedschaft mit. Er wird von derselben Person betrieben.
  • Server-Hosting: Der Evolia-Server läuft in der Türkei, im Rechenzentrum der HZD Teknoloji ve İnovasyon San. ve Tic. Ltd. Şti. Das Unternehmen stellt die Server-Hardware bereit und verarbeitet deine Daten nicht.
  • Cloudflare (USA): nur die Besuchszählung dieser Website, mit den oben genannten zusammengefassten Angaben.
  • CrowdSec (Frankreich): nur die IP-Adressen von Anfragen, die einem Angriff ähneln.

Wenn Evolia später auf Steam erscheint, werden die mit Steam geteilten Daten dann in diese Hinweise aufgenommen. Darüber hinaus werden deine Daten mit niemandem geteilt; wenn das Gesetz es verlangt, erhalten nur die zuständigen Behörden nur das, was sie anfordern.

Wie lange sie gespeichert werden

  • Dein Profil, deine Sammlung, Decks, Partien, Nachrichten und Freunde: solange dein Konto in Evolia besteht.
  • Marktangebote: bis sie verkauft sind oder du sie zurückziehst.
  • Bestelldatensätze (Kontonummer, Produkt und Bestellnummer): 3 Jahre (1095 Tage). Der Gegenstand, den du besitzt, bleibt in deiner Sammlung, solange dein Konto in Evolia besteht.
  • Aktivitätsprotokoll: keine feste Löschfrist. Wenn du deine Evolia-Daten löschen lässt, werden die Angaben, die dich identifizieren, aus diesen Einträgen entfernt.
  • Zugriffsprotokolle des Webservers: 14 Tage.
  • Das Systemjournal des Servers: bis sein zugeteilter Platz voll ist.
  • Datenbanksicherungen vor Wartungsarbeiten bleiben auf demselben Server. Evolia-Daten werden nicht außerhalb des Servers gesichert.
  • Dein gemeinsames Konto und die damit verbundenen Daten: die Fristen in den Datenschutzhinweisen von HLauncher.

Deine Evolia-Daten löschen lassen

Im Spiel gibt es noch keine Schaltfläche, die deine Evolia-Daten löscht. Sende deine Anfrage über den Kontaktbereich und schreib dabei von der E-Mail-Adresse, die mit deinem Konto verbunden ist. Die Anfrage wird innerhalb von 30 Tagen umgesetzt: Dein Profil, deine Sammlung, Decks, Marktangebote, Freundesliste, Sperrliste und die Nachrichten, die du gesendet hast, werden gelöscht; in Partiedatensätzen und im Aktivitätsprotokoll wird dein Benutzername durch eine Bezeichnung ersetzt, die dich nicht identifiziert. Kopien in Wartungssicherungen verschwinden, wenn diese Sicherungen gelöscht werden.

Wenn du dein gemeinsames Konto bei HLauncher löschst, werden deine Evolia-Daten dadurch nicht von selbst gelöscht, und wenn du deine Evolia-Daten löschen lässt, wird dein gemeinsames Konto nicht geschlossen. Wenn du beides löschen willst, lösche dein gemeinsames Konto so, wie es die Datenschutzhinweise von HLauncher beschreiben, und schreib für deine Evolia-Daten gesondert.

KVKK-Informationspflicht

Nach Artikel 10 des türkischen Gesetzes Nr. 6698 zum Schutz personenbezogener Daten (KVKK):

Verantwortlicher

Hakan Topçu. Kontakt: der Kontaktbereich von hakantopcu.dev.

Verarbeitete Daten und Zwecke

  • Identitäts- und Kontodaten (Benutzername, zentrale ID): um dein Konto zu erkennen und deine Anmeldung zu prüfen.
  • Spieldaten (Sammlung, Decks, Partien, Rangliste, Credits, Marktangebote): um das Spiel, die Spielersuche und die Rangliste zu betreiben.
  • Kommunikationsinhalte (Nachrichten, Freundes- und Sperrlisten): damit Spieler einander schreiben können und um Beschwerden zu prüfen.
  • Daten zur Transaktionssicherheit (Aktivitätsprotokoll, IP-Adresse, Serverprotokolle): um Betrug und Missbrauch zu verhindern, Fehler zu finden und den Server vor Angriffen zu schützen.

Wie sie erhoben werden und Rechtsgrundlagen

Die Daten werden elektronisch und automatisch vom Spielclient, dem Spielserver, HLauncher und dieser Website erhoben. Die Rechtsgrundlagen stehen in Artikel 5 Absatz 2 des Gesetzes: Sie sind für den Abschluss und die Erfüllung eines Vertrags zur Bereitstellung des Spiels erforderlich (Buchstabe c), rechtliche Pflichten (Buchstabe ç), die Begründung, Ausübung oder der Schutz eines Rechts (Buchstabe e) und das berechtigte Interesse, das Spiel sicher zu halten, sofern es deine Grundrechte und Grundfreiheiten nicht verletzt (Buchstabe f). Keine Verarbeitung beruht auf einer ausdrücklichen Einwilligung.

Übermittlungen

Innerhalb der Türkei werden Daten an HLauncher und an den Server-Hoster übermittelt, nur für die oben genannten Zwecke. Ins Ausland erhält Cloudflare (USA) nur die Besuchszählung dieser Website und CrowdSec (Frankreich) nur die IP-Adressen von Anfragen, die einem Angriff ähneln. Daten können an zuständige Behörden übermittelt werden, wenn das Gesetz es verlangt.

Deine Rechte

Nach Artikel 11 des Gesetzes kannst du verlangen zu erfahren, ob deine Daten verarbeitet werden, und, falls ja, Auskunft darüber verlangen; den Zweck der Verarbeitung erfahren und ob sie für diesen Zweck verwendet werden; die Empfänger im In- oder Ausland kennen, an die sie übermittelt werden; unvollständige oder falsche Daten berichtigen und sie unter den Bedingungen von Artikel 7 löschen oder vernichten lassen und diese Empfänger darüber informieren lassen; einem für dich nachteiligen Ergebnis widersprechen, das allein aus der Auswertung durch automatisierte Systeme entsteht; und Schadensersatz verlangen, wenn dir durch eine rechtswidrige Verarbeitung ein Schaden entstanden ist.

So stellst du einen Antrag

Sende deinen Antrag schriftlich oder von der E-Mail-Adresse, die mit deinem Konto verbunden ist, an die Adresse im Kontaktbereich. Gib deinen Namen, deinen Benutzernamen und dein Anliegen an. Anträge werden innerhalb von 30 Tagen kostenlos beantwortet. Wenn du die Antwort für unzureichend hältst oder nicht rechtzeitig eine erhältst, kannst du dich bei der Datenschutzbehörde (Kişisel Verileri Koruma Kurulu) beschweren.

Spieler in Europa (DSGVO)

Wenn du aus der Europäischen Union oder dem Europäischen Wirtschaftsraum spielst, gilt zusätzlich die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO).

  • Verantwortlicher: Hakan Topçu, Türkei. Evolia hat keinen Vertreter in der EU.
  • Rechtsgrundlage: Vertrag, um das Spiel bereitzustellen (Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b); berechtigte Interessen, um Betrug, Missbrauch und Angriffe zu verhindern und Fehler zu finden (Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f); rechtliche Pflichten (Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe c).
  • Deine Rechte: Auskunft über deine Daten, ihre Berichtigung oder Löschung oder die Einschränkung ihrer Verarbeitung, ihren Erhalt in einem übertragbaren Format, Widerspruch gegen eine Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen und Beschwerde bei der Datenschutzaufsichtsbehörde des Landes, in dem du lebst. Anfragen laufen über den Weg im Abschnitt zur Löschung und werden innerhalb eines Monats beantwortet.
  • Speicherdauer: die Fristen unter Wie lange sie gespeichert werden.
  • Übermittlungen: Der Evolia-Server steht in der Türkei. Für die Türkei gibt es keinen Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission; deine Daten werden in der Türkei verarbeitet, weil das für die Bereitstellung des von dir gewünschten Spiels erforderlich ist (Artikel 49 Absatz 1 Buchstabe b).

Alter

Um Evolia zu spielen, brauchst du ein zentrales Konto. Das Mindestalter für ein zentrales Konto ist 18 Jahre (Nutzungsbedingungen von HLauncher). Personen unter 18 können kein zentrales Konto eröffnen und Evolia nicht spielen. Evolia-Daten, die sich als Daten einer Person unter 18 herausstellen, werden gelöscht.

Wenn sich diese Hinweise ändern

Wenn sich die Hinweise ändern, ändert sich das Fassungsdatum oben. Eine Änderung, die beeinflusst, wie mit deinen Daten umgegangen wird, wird im Spiel oder auf dieser Website angekündigt. Der aktuelle Text steht immer unter dieser Adresse.

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